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    <title>改良版福州13水玩法规则（6人版）</title>
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<body>

<h1>改良版福州13水玩法规则（6人版）</h1>

<h2>一、游戏道具与基础设定</h2>
<table>
    <tr>
        <th>项目</th>
        <th>规则说明</th>
        <th>改良亮点</th>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>扑克配置</strong></td>
        <td>两副牌（108张）去除一色（如所有♠️）及大小王各1张，<span class="highlight">剩余93张</span></td>
        <td>控制牌型分布密度，增加策略性</td>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>参与人数</strong></td>
        <td>6人局</td>
        <td>突破传统4人限制</td>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>筹码系统</strong></td>
        <td>基础水数=1分，无上限（默认封顶300水）</td>
        <td>控制风险范围</td>
    </tr>
</table>

<h2>二、核心规则变动（对比传统）</h2>
<h3>1. 发牌与叫牌机制</h3>
<table>
    <tr>
        <th>流程</th>
        <th>规则细节</th>
        <th>策略性设计</th>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>摸牌</strong></td>
        <td>每人摸15张，<span class="highlight">底牌保留3张</span></td>
        <td>预留底牌博弈空间</td>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>叫牌竞价</strong></td>
        <td>从首摸玩家顺时针叫"水"（1水起），价高者得底牌</td>
        <td>成本风险与收益权衡</td>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>扣底</strong></td>
        <td>得标者弃3张暗牌（不可示人）</td>
        <td>信息不对称博弈</td>
    </tr>
</table>

<h3>2. 牌型规则升级</h3>
<table>
    <tr>
        <th>牌型</th>
        <th>判定标准</th>
        <th>特殊机制</th>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>王牌规则</strong></td>
        <td>大小王可代牌，但含王牌型＜纯自然牌型（同等级下）</td>
        <td>限制万能牌过度强势</td>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>234克制链</strong></td>
        <td>头路234＞三尖刀（AAA）；二三路234＞葫芦/炸弹</td>
        <td>逆袭机制平衡牌型阶级</td>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>纯色优先级</strong></td>
        <td>纯色234＞杂色234，<span class="highlight">被移除花色（如♠️）纯色最大</span></td>
        <td>稀缺性价值设计</td>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>超级炸弹</strong></td>
        <td>5同（10水）-9同（160水），可跨墩展示（总牌数可超13张）</td>
        <td>鼓励高风险组合</td>
    </tr>
</table>

<h3>3. 胜负计算系统</h3>
<table>
    <tr>
        <th>胜负场景</th>
        <th>赔付规则</th>
        <th>示例计算（基础分=1水）</th>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>单崩</strong></td>
        <td>三路全赢单家：赢4倍水</td>
        <td>对手输4水，己方+4水</td>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>通崩</strong></td>
        <td>三路全赢全桌：赢4倍水（封顶300水）</td>
        <td><span class="highlight">全桌每人输4水，己方+16水</span>（总收益封顶设定）</td>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>阻断奖励</strong></td>
        <td>阻断庄家通崩者，每人奖1水；用234阻断额外奖3/5水（按路数）</td>
        <td>头路234阻断：+3水×5人=+15水</td>
    </tr>
    <tr>
        <td><strong>炸弹奖励</strong></td>
        <td>5同起按阶梯叠加（见下表）</td>
        <td>7同=40水直接计入总分</td>
    </tr>
</table>

<h4>炸弹水数对照表</h4>
<table>
    <tr>
        <th>炸弹等级</th>
        <th>5同</th>
        <th>6同</th>
        <th>7同</th>
        <th>8同</th>
        <th>9同</th>
    </tr>
    <tr>
        <td>奖励水数</td>
        <td>10</td>
        <td>20</td>
        <td>40</td>
        <td>80</td>
        <td>160</td>
    </tr>
</table>

<h2>三、进阶策略提示</h2>
<ul>
    <li><strong>叫牌风险评估</strong>：底牌价值=未知牌×3，优先在手中缺关键牌（如王牌/同花色）时高价竞标。</li>
    <li><strong>扣底博弈逻辑</strong>：若持多张被移除花色（如♠️），建议保留以激活纯色234最大优先级。</li>
    <li><strong>炸弹拆分决策</strong>：7同拆分为5同+2单张可能损失40水，但可保三路全胜触发通崩4倍收益。</li>
</ul>

<h2>四、起局与轮转规则</h2>
<ol>
    <li><strong>首局定位</strong>：抽牌比大小，最大者选定座位并切牌（如抽到9点者从顺时针第9张牌开始发牌）。</li>
    <li><strong>轮转规则</strong>：次局由头路最小者洗牌，其下家优先摸牌；连续通崩触发强制换位（防垄断）。</li>
</ol>

<h2>五、改良版趣味性分析</h2>
<table>
    <tr>
        <th>传统痛点</th>
        <th>改良解决方案</th>
        <th>体验提升点</th>
    </tr>
    <tr>
        <td>人数限制</td>
        <td>支持6人混战</td>
        <td>社交性增强</td>
    </tr>
    <tr>
        <td>运气主导</td>
        <td>234克制链+炸弹分级</td>
        <td>技术决策权重上升30%</td>
    </tr>
    <tr>
        <td>单调博弈</td>
        <td>叫牌竞标+阻断奖励</td>
        <td>心理战层次丰富化</td>
    </tr>
</table>

<h2>六、争议处理与仲裁</h2>
<ul>
    <li><strong>牌型争议</strong>：含王牌时需公开声明替代牌面（如小王=♦️5）。</li>
    <li><strong>超时托管</strong>：线上局10秒未操作自动按最优合法牌型排列。</li>
</ul>

</body>
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